Formation Design 3D et Conception de Jeux Vidéo

Un parcours intensif de 10 mois pour maîtriser les techniques avancées de modélisation, d'animation et de création d'environnements interactifs. Notre programme démarre en septembre 2025 avec deux sessions pour s'adapter à vos contraintes.

Une approche pratique du design 3D

On ne va pas vous mentir. Devenir designer 3D, ça demande du travail. Beaucoup de travail, même. Ce programme s'adresse à ceux qui veulent vraiment comprendre comment fonctionnent les outils professionnels et comment on construit des univers visuels cohérents.

Les premières semaines sont consacrées aux fondamentaux. Blender, Maya, les bases de la topologie. Après, on passe aux choses sérieuses avec la création de personnages, l'animation procédurale et l'intégration dans des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine.

Notre approche reste centrée sur la pratique. Vous allez travailler sur des projets concrets dès le troisième mois. Parfois vous allez galérer. C'est normal. L'important c'est d'apprendre à résoudre les problèmes par vous-même tout en ayant un formateur disponible pour débloquer les situations complexes.

Espace de travail avec écrans affichant des modèles 3D en cours de création

Les six modules principaux

Le programme est structuré en six modules progressifs. Chacun dure entre 6 et 8 semaines selon votre rythme d'apprentissage et la complexité des projets que vous développez.

01

Fondamentaux 3D

Maîtrise de Blender et Maya, topologie, UV mapping et texturing de base. Vous allez créer vos premiers objets utilisables dans un moteur de jeu.

02

Modélisation organique

Personnages, créatures et anatomie. Sculpture numérique avec ZBrush. On commence à donner vie aux modèles avec des expressions faciales simples.

03

Textures avancées

Substance Painter et Substance Designer pour créer des matériaux réalistes. PBR workflow et optimisation pour le temps réel.

04

Animation et rigging

Création de squelettes, weight painting et animation de personnages. Introduction à la motion capture et aux systèmes d'animation procédurale.

05

Environnements 3D

Level design, création d'ambiances avec l'éclairage et les effets visuels. Optimisation des performances pour différentes plateformes.

06

Projet final

Développement d'un prototype de jeu complet ou d'une cinématique. Présentation devant un jury de professionnels du secteur en juin 2026.

Retours d'anciens participants

Portrait de Loris Bertrand

J'ai commencé sans aucune notion de 3D en septembre 2024. Les trois premiers mois ont été intenses, mais après Noël j'ai vraiment senti que je progressais. Le plus dur a été de tenir le rythme, surtout pendant les phases de projet. Aujourd'hui je travaille sur des assets pour un studio indie à Lyon.

Loris Bertrand

Portrait de Camille Rousset

Ce qui m'a plu, c'est l'approche concrète. On ne perd pas de temps avec de la théorie inutile. Dès la cinquième semaine on fait des modèles qu'on peut vraiment utiliser. Par contre il faut être prêt à bosser le soir et parfois le weekend pour suivre le rythme.

Camille Rousset

Portrait de Maxence Duchamp

Le module sur les environnements 3D a changé ma façon de voir le level design. Avant je pensais que c'était juste de la déco. Maintenant je comprends comment chaque élément influence le gameplay et l'ambiance générale. Ça m'a vraiment ouvert les yeux.

Maxence Duchamp

Sessions 2025 et tarifs

Nous organisons deux sessions par an pour permettre à plus de personnes de rejoindre le programme. Les inscriptions pour la session d'automne 2025 ouvrent en juin. Les places sont limitées à 16 participants par session.

Session d'automne
Septembre 2025
6 800 €

Paiement en 3 fois possible sans frais. Formation de 10 mois avec accès aux logiciels et au matériel.

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Session de printemps
Mars 2026
6 800 €

Même contenu pédagogique avec des projets adaptés au calendrier. Paiement fractionné disponible.

Recevoir le programme

Prêt à vous lancer dans le design 3D ?

Les inscriptions pour la session de septembre 2025 ouvrent dans quelques semaines. Si vous avez des questions sur le contenu du programme ou sur les prérequis techniques, notre équipe est disponible pour en discuter. On organise aussi des sessions d'information en ligne chaque mois.

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